Das taktische Roguelite von Terahard ist auf Steam erschienen und verbindet zerstörbares Gelände mit einer Karawanenkampagne, in der Verluste den nächsten Versuch prägen.

Dunebound Tactics ist am 14. September 2026 für Windows-PCs auf Steam erschienen. Das von Terahard Ltd entwickelte und von indie.io veröffentlichte Einzelspieler-Roguelite verbindet rundenbasierte Kämpfe mit dem langfristigen Überleben einer Karawane in einer feindseligen Wüste. Die zentrale Idee ist leicht zu verstehen, dürfte in der Praxis aber anspruchsvoll sein: Das Schlachtfeld ist kein starres Brett, sondern Teil der eigenen Taktik.
Spieler können Gelände zerstören und neu formen, Verteidigungsanlagen errichten, Fallen platzieren und Gegner in Gefahrenzonen stoßen. Positionierung bedeutet dadurch mehr als die Suche nach dem sichersten festen Feld. Eine Mauer, Brücke, Grube oder neue Route kann zum Bestandteil des Plans werden. Zum Umfang der veröffentlichten Version gehören eine vollständige Kampagne mit vier Akten, alle Klassen und mehr als 50 Module für den Aufbau eines Durchlaufs.
Der strategische Druck endet nicht nach einem Gefecht. Verwundete Mitglieder der Gruppe können geheilt werden. Alternativ lässt sich ihnen Elios entziehen, damit die Karawane weiterkommt. Module aus einem gescheiterten Versuch können spätere Durchläufe stärken, und Überlebende eines früheren Wracks können erneut auftauchen. Das richtet sich an Spieler, die taktische Experimente, knappe Ressourcen und Fortschritt trotz Niederlagen mögen.
Dunebound Tactics passt vor allem zu Spielern, die schwere rundenbasierte Gefechte, Neustarts und dauerhafte Verluste in der Gruppe akzeptieren. Eine Vorschau von der PAX West durch Hey Poor Player berichtete, dass gefallene Gruppenmitglieder dauerhaft verloren waren, und bezeichnete den Schwierigkeitsgrad als enorm. Im selben Demo-Termin beendete ein technischer Fehler die Sitzung. Das geschah in einer Vorabdemo und belegt deshalb kein Problem der veröffentlichten Fassung.
Wer ungern entwickelte Figuren verliert, eine verzeihende Kampagne bevorzugt oder unabhängige Eindrücke von der fertigen Version abwarten möchte, sollte noch nicht zugreifen. Unter den für diese Meldung geprüften Quellen befand sich kein unabhängiger vollständiger Test des finalen Builds. Diese Release-Einordnung basiert auf offiziellen Materialien und unabhängiger Berichterstattung, nicht auf einem eigenen BestOfGames-Playtest.
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