Omni Systems hat Eufloria 2 angekündigt, eine direkte Fortsetzung des floralen Weltraum-Strategiespiels. Das Projekt für PC und Steam Deck ergänzt Evolution, Ökosysteme und einen mächtigen Godot-Editor, hat aber noch keinen Termin.
Omni Systems hat Eufloria 2 angekündigt, die erste direkte Fortsetzung des Indie-Strategiespiels aus dem Jahr 2009. Das Projekt befindet sich für PC und Steam Deck in aktiver Entwicklung, ein Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest. Eine Steam-Seite ist bereits zum Wunschlisten und für künftige Entwicklungsupdates online.
Die Fortsetzung behält die Grundidee bei: Asteroiden erobern, ihre Ressourcen nutzen und florale Einheiten züchten. Dazu kommen Evolutions- und Ökosystem-Systeme. Spieler sollen beeinflussen können, wie sich ihre Einheiten entwickeln, neue Lebensformen erschaffen und die Umgebung mitgestalten. Das angekündigte Konzept verbindet Echtzeitstrategie, 4X und Cozy-Simulation. Es soll sowohl strategische Herausforderungen als auch ruhigere Erkundung bieten.
Die wichtigste Neuerung könnte der Editor auf Godot-Basis werden. Laut Omni Systems unterstützt Eufloria 2 umfangreiches Modding, neue Spielmodi und eine offene Entwicklung mit der Community. Wer früh einsteigt, soll über geschlossene Tests am Projekt teilnehmen können. Damit greift das Studio die enge Verbindung des Originals zu Spielern und Moddern wieder auf und schafft zugleich Raum für Inhalte über die Kampagne hinaus.
Noch ist die Ankündigung ein Versprechen und kein spielbarer Release. Termin, Preis und eine bestätigte Konsolenversion gibt es nicht. Wer eine eigenständige Alternative zu gewöhnlichen Weltraum-4X-Spielen sucht, kann Eufloria 2 auf Steam auf die Wunschliste setzen und die nächsten Updates von Omni Systems verfolgen.
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