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Probably Stolen erreicht Platz 13 bei Steam mit 174.382 Spielern

Eine Woche nach Release klettert die Cyberpunk-Ladensimulation in Steams Meistgespielt-Charts weiter nach oben – bei 97 % positiven Reviews und täglichen Patches.

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Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim legt auch in der zweiten Woche weiter zu. Am 4. November 2026 kam die Ladensimulation auf einen Tageshöchstwert von 174.382 gleichzeitigen Spielern und Platz 13 der meistgespielten Steam-Spiele – eine Woche zuvor stand sie noch auf Rang 60. Am Morgen des 5. November lag sie mit rund 93.700 aktiven Spielern auf Platz 9, in den Topsellern des deutschen Steam-Stores steht sie auf Rang 8.

Erschienen ist das Spiel am 28. Oktober, entwickelt vom laut 80.lv in Montreal ansässigen Questing Goose Studio, veröffentlicht von tinyBuild. SteamDB verzeichnet einen Rekord von 164.471 Spielern am 3. November; zuvor hatte Notebookcheck unter Berufung auf SteamDB über 152.000 Spieler am 1. November gemeldet. Die Steam-Reviews stehen bei 97 % positiv aus 10.564 Bewertungen, das Gesamturteil lautet „Äußerst positiv“.

Die Verkaufszahlen nennt das Studio selbst: Laut Beitrag vom 29. Oktober gingen in den ersten 24 Stunden über 350.000 Exemplare über die Ladentheke, mehr als 320.000 Spieler waren dabei, der Spitzenwert lag bei über 112.000 gleichzeitig. Tags darauf meldete das Team eine halbe Million verkaufte Einheiten. tinyBuild-Chef Alex Nichiporchik schrieb laut 80.lv, 200.000 Exemplare in den ersten Stunden seien verrückt; vor dem Start habe das Spiel über 500.000 Wunschlisten-Einträge gesammelt.

Was die Patches bringen

Nach eigenen Angaben patcht das Studio täglich auf Basis von Spielerfeedback. Der Hotfix 1.0.0.5 vom 30. Oktober bringt eine frei belegbare Taste für die Theken-Glocke, eine Bildratenbegrenzung, die sich nach der Bildwiederholrate des Monitors richtet statt fest bei 60 zu liegen, randloses Vollbild für Monitore abseits von 16:9 – und der Händler kommt jetzt auch nach dem Kauf des Ladens weiter jeden Sonntag vorbei. Update 1.0.0.6 vom 31. Oktober überarbeitet die Sicherheit des Modding-Systems; manche Mods können dadurch kaputtgehen, bis ihre Autoren sie anpassen. Eine weitere Patch-Notiz im Steam-Community-Hub nennt einen Fix gegen Ruckler und Tearing, vor allem auf Monitoren mit hoher Bildwiederholrate und im Vollbild.

Hinter dem Erfolg steckt ein Neustart. Wie PC Games Hardware berichtet, hatte Questing Goose das Projekt im Februar 2025 noch unter dem Namen Deepspace Emporium veröffentlicht. PCGamesN schreibt, es sei früher ein anderes Spiel mit schlichterer Optik gewesen, und führt den Erfolg auf ein komplettes Rebranding zurück; Nichiporchik erklärte dort, tinyBuild habe Konzept und Gameplay so sehr gemocht, dass man gemeinsam mit dem Studio die Optik neu gestaltet habe. Die neue Demo erreichte laut SteamDB am 22. Oktober 39.811 Spieler, PC Games nannte sie damals die mit Abstand meistgespielte Demo bei Steam.

Notebookcheck fasst die Steam-Reviews so zusammen: Viele Spieler beschreiben einen „just one more day“-Effekt, einige bemängeln dagegen, dass sich das Gameplay mit der Zeit wiederholt, und kritisieren die Benutzeroberfläche sowie gelegentliche kleinere technische Probleme.

Auf einer dystopischen Raumstation handelst du mit Waren zweifelhafter Herkunft, schmuggelst, betreibst Crafting, jonglierst mit Fraktionen und musst deinen Laden freikaufen, bevor die steigende Miete dich in die Enge treibt. Die Tags Shop Keeper und Management teilt es mit Shipping Store Simulator 2037, Handel und Management mit Pawn Planet: First Sales, das Handeln im Cyberpunk-Setting mit Ostranauts.

Aktuell kostet das Spiel 17,99 € statt 19,99 €; laut PCGamesN läuft der Launch-Rabatt von 10 % bis Mittwoch, 11. November. Wer mit Mods spielt, sollte nach dem Sicherheitsupdate vom 31. Oktober prüfen, ob sie schon angepasst sind.

Transparenz

Quellen und Methodik

15 überprüfte externe Quellen

Jede Angabe in diesem Beitrag stammt aus den unten verlinkten Steam-Seiten, offiziellen News und Artikeln. Links öffnen in einem neuen Tab.

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