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WARDOGS: Season 3 startet am 12. November mit neuer Stadtkarte Sabatulo

BULKHEAD terminiert Season 3 auf den 12. November: neue Karte Sabatulo, längere Seasons und ein Wirtschafts-Reset nach einer holprigen Season 2.

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Season 3 von WARDOGS hat einen Termin: Am 12. November geht es los, wie BULKHEAD am 6. November 2026 im Steam-Beitrag "WARDOGS | Road to Season 3" ankündigt. Wichtigste Neuerung ist die Karte Sabatulo, die laut Entwickler Häuserkampf und Gefechte auf kurze Distanz in den Early-Access-Shooter bringt.

Was Season 3 ändert

Zum Beitrag gehört ein Devlog, in dem das Studio aufarbeitet, was bei Season 2 schiefgelaufen ist. Die Kernbotschaft: keine "social experiments" mehr und keine überhasteten Reaktionen. Neben der neuen Karte verspricht BULKHEAD längere Seasons und will das Spiel auf dem Weg zu Version 1.0 konsequent verbessern. Außerdem geht es um Cheater und Exploits und darum, was das Team zu Season 3 dagegen unternimmt. Genaueres soll eine Vorschau auf die Patch Notes Anfang nächster Woche liefern.

PCGamesN berichtet, dass Season 3 die Spielwirtschaft komplett zurücksetzt und eingeschränkte, sogenannte "primitive" Server einführt. Sie sollen das frühe und mittlere Spiel nachbilden. Executive Producer Joe Brammer räumte gegenüber der Seite ein, man müsse langsamer werden, monatliche Seasons seien nicht zu schaffen. Stattdessen schlug er Updates im Dreimonatsrhythmus mit einem kleineren Zwischenupdate vor.

Der Ärger um Season 2

Season 2 startete am 15. Oktober mit Update 0.2.0. Laut GameSpot brauchte man danach für Level 10 29 % weniger XP, für Level 15 50 % und für Level 20 55 % weniger. Dazu kam ein vom Entwickler selbst so genanntes Sozialexperiment rund um die Siegquoten der Fraktionen, das GameSpot als Bestechung beschrieb: Spieler sollten sich für ein Team entscheiden, das sie sonst meiden.

Der schnellere Fortschritt ging nach hinten los. Laut DualShockers gab BULKHEAD in einer Stellungnahme vom 17. Oktober zu, den Fortschritt absichtlich beschleunigt zu haben. Bei PCGamesN hieß es, manche Spieler hätten Endgame-Ausrüstung wie Tier-4-Rüstung und Kampfpanzer binnen Tagen erreicht. Einen spontanen Reset lehnte das Studio ab und kündigte noch am ersten Wochenende von Season 2 an, Season 3 deutlich vorzuziehen. Creative Director Tim Nightingale sagte später, diese plötzliche Ankündigung habe bei vielen einen schalen Beigeschmack hinterlassen. Weil Season 2 kürzer ausfiel, sollen goldene Skins länger erhältlich bleiben. Den Devlog selbst verschob das Team um eine Woche, laut Community Manager Brian 'L0ssy' McCrann wegen "some big moves".

Beim Thema Cheater ist das Studio ohnehin vorbelastet: Game Director Howard Philpott erzählte PCGamesN, die angekündigte Null-Toleranz beim Anti-Cheat habe zum Start schnell dazu geführt, dass legitime Alpha-Tester gesperrt wurden.

Auf Steam treffen derzeit deutlich mehr Reviews ein als zuvor: 11.710 in den letzten 48 Stunden, rund 5.855 pro Tag statt vorher 1.087, davon 96 % positiv. Die Gesamtwertung bleibt bei "Ausgeglichen" mit 67 % von 165.631 Reviews. Am späten Abend des 6. November spielten 76.280 Leute gleichzeitig, der Tageshöchstwert lag bei 91.651, in der Steam-Rangliste der meistgespielten Spiele bedeutete das Platz 11. Im Steam-Forum begrüßen Spieler eine neue Bannwelle gegen Cheater und Goldfarmer und freuen sich auf die neue Karte. Ein Nutzer wendet ein, die meisten gesperrten Konten seien ohnehin nicht mehr aktiv gewesen, ein anderer bleibt bei den Freischaltungen skeptisch.

In WARDOGS kämpfen hundert Spieler in drei Teams auf einem zerstörbaren Schlachtfeld um eine Kontrollzone. Mit Squad, Insurgency: Sandstorm und BattleBit Remastered teilt es die Tags FPS, Military und Tactical.

Wer einsteigen oder zurückkehren will, hat mit dem 12. November einen guten Zeitpunkt, denn der Wirtschafts-Reset setzt alle auf null. Das Spiel kostet 39,99 € ohne Rabatt und steckt seit dem 10. September 2026 im Early Access. Die Patch-Notes-Vorschau Anfang nächster Woche dürfte zeigen, wie viel sich bei Freischaltungen und Anti-Cheat tatsächlich ändert.

Transparenz

Quellen und Methodik

12 überprüfte externe Quellen

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