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Titelbild von Control, I'm Not Coming Back

Ähnliche Spiele

Spiele wie Control, I'm Not Coming Back

Desborde Games · 2026 · Windows, macOS

Steam: 97 % positiv von 7.297 Reviews, Stand 28. Okt.

Control, I'm Not Coming Back is a short and emotional narrative game about a lost astronaut searching for a reason to keep going forward while facing the emptiness of space. Inspired by the Hopecore aesthetic, it’s a story about positivism, friendship and our human connection with Voyager 1.

24 Spiele, die sich wie Control, I'm Not Coming Back spielen, und 24, die ähnlich aussehen. Spielerisch am ähnlichsten: Event[0], Hostil und Tacoma.

Spieler-Tags

  • Story Rich
  • Walking Simulator
  • Philosophical
  • Space
  • Interactive Fiction
  • 3D
  • First-Person
  • Free to Play

Steam-Reviews

Was Spieler sagen

Spieler empfehlen dieses kurze, kostenlose Walking Sim fast durchweg, vor allem wegen seiner berührenden, hoffnungsvollen Botschaft, während Kritiker die Texte als belehrend und dünn empfinden.

Viele Spieler beschreiben das Spiel als tief bewegend: Mehrere sagen, es habe sie zum Weinen gebracht, und einige führen es darauf zurück, dass es sie aus einem Tief geholt hat. Rezensenten loben die Botschaft, immer vorwärtszugehen, die durch die Steuerung unterstrichen wird, da sich rückwärts gar nicht laufen lässt, außerdem die stimmungsvolle Optik und die Musik. Einige Spieler nennen es ein seltenes Juwel unter den Spielen und ein hervorragendes kostenloses Erlebnis von etwa 45 Minuten. Manche finden die Dialoge banal und zu oft als Motivationssprüche vorgetragen, und einige wenige halten die Szenen mit Vögeln, Zügen und Schmetterlingen für zufällig. Andere bemängeln das schmale Spielgeschehen mit langen Lesepassagen und wenig zu tun, und einige merken an, dass es deutlich von Outer Wilds und 17776 inspiriert ist. Neuere Rezensionen fallen ebenso positiv aus wie die älteren hilfreichen, mit denselben Themen und derselben Mischung aus Lob und Kritik.

Gelobt

  • Berührende, hoffnungsvolle Botschaft

    Spieler berichten, die Geschichte übers Weitergehen habe ihnen in schweren Zeiten geholfen und sie zu Tränen gerührt.

    Viele Spieler
  • Steuerung, die Vorwärtsbewegung erzwingt

    Spieler mögen, dass die S-Taste keine Funktion hat und die Kernidee des Spiels damit schon in der Steuerung steckt.

    Viele Spieler
  • Stimmungsvolle Optik und Musik

    Spieler loben die stilisierte, nostalgische Optik und die passende Musik, die die Stimmung tragen.

    Einige Spieler
  • Kostenlos und kurz

    Spieler schätzen, dass es kostenlos ist und sich in etwa 45 Minuten an einem Stück durchspielen lässt.

    Einige Spieler

Kritisiert

  • Belehrende, klischeehafte Dialoge

    Spieler finden die Zeilen wie allgemeine Motivationssprüche, die die Botschaft nur verkünden statt zu zeigen.

    Einige Spieler
  • Dünnes Spielgeschehen, viel Lesen

    Spieler sagen, es werde mehr gelesen als gespielt, mit langen Textpassagen und wenig Interaktion.

    Einige Spieler
  • Zufällige, unzusammenhängende Szenen

    Spieler empfinden die Einschübe mit Vögeln, Schmetterlingen und Zügen als zufällig und nicht zur Geschichte passend.

    Ein paar Spieler
  • Abgeleitet von anderen Spielen

    Spieler finden, es übernimmt viel von Outer Wilds und 17776, ohne an sie heranzureichen.

    Ein paar Spieler
Für wen es passt
Passt zu Spielern, die eine kurze, kostenlose, emotionale Geschichte über Hoffnung und Weitergehen suchen, besonders wenn es ihnen gerade nicht gut geht.
Wer es auslassen sollte
Sollten Spieler meiden, die echtes Spielgeschehen oder eine tiefere Geschichte wollen, denn es besteht überwiegend aus Lesen und Gehen mit Dialogen, die manche belehrend finden.

Kurze und lange Spielzeit: Spieler mit weniger als einer Stunde Spielzeit berichten eher von der berührenden Wirkung der Botschaft, während einige mit zwei oder mehr Stunden es eher als Lesen denn als Spielen beschreiben.

Von einer KI zusammengefasst aus 80 Steam-Reviews (Englisch, hilfreich und aktuell), Stand 28. Okt. 2026.

Nach Gameplay

Spielerisch ähnlich wie Control, I'm Not Coming Back

Ermittelt aus Steam-Beschreibungen und Spieler-Tags. Unter jedem Spiel stehen die Tags, die beide Spiele gemeinsam haben.

Weitere Treffer

  1. Still There86 % positiv von 774Gemeinsam: Story Rich · Space · First-Person
  2. NaissanceE84 % positiv von 4.502Gemeinsam: Walking Simulator · First-Person · Surreal
  3. When the Darkness comes92 % positiv von 8.427Gemeinsam: Story Rich · Walking Simulator · Philosophical
  4. Chroma Zero96 % positiv von 325Gemeinsam: Story Rich · Walking Simulator · First-Person
  5. VOYAGER88 % positiv von 69Gemeinsam: Philosophical · Space · Abstract
  6. The Way81 % positiv von 899Gemeinsam: Story Rich · Sci-fi · Pixel Graphics
  7. Exo One: Prologue93 % positiv von 745Gemeinsam: Walking Simulator · Philosophical · Space
  8. Deliver Us The Moon87 % positiv von 7.557Gemeinsam: Story Rich · Walking Simulator · Space
  9. Satellite Odyssey: Prologue91 % positiv von 995Gemeinsam: Story Rich · Walking Simulator · Space
  10. HOME89 % positiv von 3.319Gemeinsam: Walking Simulator · Philosophical · Minimalist
  11. We Went Back85 % positiv von 4.787Gemeinsam: Walking Simulator · Space · First-Person
  12. Dream on97 % positiv von 249Gemeinsam: Walking Simulator · First-Person · Surreal

Nach Look

Optisch ähnlich wie Control, I'm Not Coming Back

Ermittelt aus Screenshots. Jede Karte zeigt den Screenshot, der dem Look dieses Spiels am nächsten kommt.

Weitere Treffer

  1. Feed The Pit96 % positiv von 756
  2. The Drifter97 % positiv von 4.844
  3. Condo95 % positiv von 248
  4. Artis Impact84 % positiv von 2.382
  5. Rodina92 % positiv von 1.227
  6. The Upturned97 % positiv von 2.494
  7. Growing My Grandpa!97 % positiv von 480
  8. To The Core91 % positiv von 5.111
  9. 1000xRESIST94 % positiv von 5.413
  10. All Our Asias80 % positiv von 206
  11. PRODUCER 2021100 % positiv von 164
  12. Nocturne98 % positiv von 669

Auf einen Blick

Was Spiele wie Control, I'm Not Coming Back gemeinsam haben

  • Diese Tags teilen sie am häufigsten mit Control, I'm Not Coming Back: Story Rich (16 von 24), Walking Simulator (16) und Space (12).
  • Sie sind zwischen 2014 und 2025 erschienen, keines davon nach Control, I'm Not Coming Back (2026).
  • Bei Steam-Spielern am besten bewertet: Before Your Eyes (96 % positiv von 21.451).

So entstehen die Treffer

Die Treffer beruhen auf Embeddings, die vorab aus Steam-Beschreibungen, Spieler-Tags und Screenshots berechnet werden. „Spielerisch ähnlich“ vergleicht, worum es in den Spielen geht und wie Spieler sie taggen; „Optisch ähnlich“ vergleicht ihre Screenshots. Der Anteil positiver Reviews basiert auf Steam-Nutzerreviews.