01 / Exakte Steam-Aufteilung
Steam-Empfehlungen
Sehr positivSteam-Empfehlungen: 780 positiv, 191 negativ (971 gesamt)
Spielzeit beim Bewerten
Letzte 100 abgerufene Reviews- < 1h
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- 1–5h
- 19
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- 78

von Phorust Studios • 19. August 2026
Hearth and Hamlet ist ein gemütliches mittelalterliches Incremental im Citybuilder-Kleid: Lagerfeuer → Königreich über Ressourcen, Arbeiter, Gesetze, Research und Handel, in klarer Pixel-Art. Idle-Loops und Policy/Tech-Trees statt freiem Städtebau — Gebäude folgen festen Pfaden. Für ruhiges Zahlenschieben mit Kingdom-Fantasy; nicht, wenn du jede Straße selbst planen willst.
Community-Evidenz
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01 / Exakte Steam-Aufteilung
Steam-Empfehlungen: 780 positiv, 191 negativ (971 gesamt)
02–03 / Offene Aspektanalyse
Automatisch aus einer begrenzten aktuellen Steam-Stichprobe extrahiert. Öffentlich erscheinen nur wiederkehrende Themen, nie Einzelfunde. Das ist keine Aussage über alle Spieler.
Jedes Review zählt pro Aspekt und Polarität höchstens einmal. Kleine Stichproben bleiben frühe Beobachtungen; ein Zeittrend wird daraus nicht abgeleitet.
Gemütliches mittelalterliches Incremental mit Gesetzen, Research und Pixel-Charme. Für ruhiges Zahlenschieben; nicht für freien Städtebau. Unsere Wertung: 7.5/10.
Hearth and Hamlet beginnt mit einem Lagerfeuer und einem Versprechen, das nach Citybuilder klingt: Holz und Nahrung sammeln, Arbeiter zuweisen, aus einem Grenzcamp ein Königreich machen. Die Pixel-Art verkauft diese Fantasy stark — Seen, Sümpfe, Märkte, später Magie-Akademien — und der Soundtrack hält sich zurück. Was du tatsächlich spielst, ist ein sauber gemachter Incremental-Loop mit Governance darüber. Dieser Mismatch ist die ganze Review. Wer Banished-Platzierung will, springt ab; wer einen ruhigen Clicker mit Policies und Research-Tree will, bleibt hängen.
Der Loop ist sammeln, zuweisen, freischalten, wiederholen. Ressourcen füttern Gebäude auf vorgegebenen Pfaden statt auf einem leeren Raster. Spannend ist die Governance: Steuern, Arbeiterregeln, Wachen, Civic-Entscheidungen für Moral und Einkommen. Research schaltet dauerhaft Gebäude, Magie und Alchemie frei — Progression hat ein Rückgrat statt nur Zahleninflation. Handelsrouten und ferne Länder dehnen die Wirtschaft, sobald das Camp gelöst wirkt. Magie kommt spät genug, um eine einschlafende Session neu zu starten. Steam-Themen passen dazu: viele loben den low-attention Cozy-Pace, kritisieren aber, dass "Idle" trotzdem häufiges Klicken will und Placement eng bleibt.
Kauf Hearth and Hamlet für lesbare Mittelalter-Stimmung, Gesetze/Research mit Kingdom-Persönlichkeit und einen Preis für ein paar gemütliche Abende. Warte, wenn der Spaß darin liegt, jede Straße selbst zu legen, oder wenn du echtes Set-and-forget-Idle brauchst. Mit 7.5 ist das ein warmes, ehrliches Incremental — nur nicht der Citybuilder vom Store-Tag.
Am meisten ist das Spiel es selbst, wenn eine Policy oder ein Research-Unlock dasselbe Lagerfeuer-Settlement neu rahmt. Am wenigsten, wenn du nach einem Bau-Werkzeug greifst, das es nicht gibt.
Kauf Hearth and Hamlet für lesbare Mittelalter-Stimmung, Gesetze/Research mit Kingdom-Persönlichkeit und einen Preis für ein paar gemütliche Abende. Warte, wenn der Spaß darin liegt, jede Straße selbst zu legen, oder wenn du echtes Set-and-forget-Idle brauchst. Mit 7.5 ist das ein warmes, ehrliches Incremental — nur nicht der Citybuilder vom Store-Tag. Unsere Wertung: 7.5/10.
Hearth and Hamlet erhält von BestOfGames eine Wertung von 7.5 von 10.
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