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PEAK Patch 3.1.0: Längere Raumcodes und Schutz gegen Griefing

Der erste größere Patch seit dem Konsolenstart am 22. Oktober bringt Schutz gegen Griefing und neue Controller-Optionen. Dazu erklärt das Team die gewachsene Dateigröße.

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Mit Patch 3.1.0 hat Team PEAK am 9. November 2026 das erste größere Update für PEAK seit dem Konsolenstart veröffentlicht. Im Mittelpunkt stehen längere Raumcodes, Schutzmaßnahmen gegen Griefing und eine überarbeitete Steuerung für Sprinten und Klettern am Controller.

Was der Patch ändert

Laut dem offiziellen Steam-Beitrag sind Raumcodes jetzt etwas länger, damit es deutlich mehr mögliche Kombinationen gibt. Das Team begründet das mit der Sicherheit der Lobbys. Außerdem soll der Patch gegen mehrere verbreitete Griefing-Methoden schützen, welche genau, verrät der Beitrag nicht.

Am Controller müssen Sprint und Klettern nun gehalten werden, genau wie bei Maus und Tastatur. Wer das nicht mag, kann in den Einstellungen für beide Eingaben zwischen Halten und Umschalten wählen. Behoben ist ein Fehler, bei dem sich umgeschaltetes Klettern nicht mit derselben Taste lösen ließ, und Scouts sollen wieder auf die Köpfe ihrer Mitspieler laufen können. Weitere Bugs untersucht das Team noch und bittet um detaillierte Meldungen an [email protected].

Breiten Raum nimmt im Beitrag die Dateigröße ein. Mit dem Crossplay-Update kamen 208 Karten in die Rotation. Bisher lieferte das Team alle zwei bis drei Wochen neue Karten per Patch nach, was mit den Konsolenversionen und seltener werdenden Patches laut Entwickler nicht mehr möglich ist. Stattdessen läuft das Spiel nun dauerhaft durch einen festen Kartensatz. GamesRadar+ berichtet, dass die Konsolenports mit einem 10-GB-Update kamen, das die Gesamtgröße auf rund 15 GB brachte. Laut den von SteamDB gespiegelten 3.0-Patchnotes sollen die Karten künftig kaum noch verändert werden, außer um kritische Fehler der prozeduralen Generierung zu beheben.

Konsolen, Crossplay und aktuelle Lage

Das Crossplay-Update erschien am 22. Oktober 2026 zum Start auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und Switch 2, wie SteamDB und Gematsu berichten. Laut Xbox Wire ist PEAK zudem auf Xbox on PC mit Xbox Play Anywhere erhältlich. Der PlayStation Blog schreibt, die PS5-Fassung enthalte alle Inhaltsupdates, Biome und Gegenstände seit dem Release, Nintendo Life meldet volles Crossplay auf Switch 2 zum Start. Eine physische PS5-Edition vertreibt laut Gematsu Skybound Games für 19,99 €. Spielstände lassen sich laut Landfalls FAQ nicht plattformübergreifend übertragen.

Auf Steam ist das Spiel weiter gut besucht: Am 9. November zählte Steam um 23:41 Uhr UTC 11.563 Spieler bei einem Tageshöchstwert von 18.253, das bedeutete Platz 89 nach aktuellen Spielerzahlen. Die 385.492 Nutzerreviews sind zu 94 % positiv, die Gesamtwertung lautet „Sehr positiv“. Engadget zufolge kostete PEAK zum Steam-Start 8 US-Dollar, ein anfänglicher Rabatt auf 5 Dollar habe den Durchbruch gebracht, inzwischen seien mehr als 23 Millionen Exemplare verkauft. Entstanden ist das Spiel laut Xbox Wire in einem einmonatigen Game Jam in Südkorea, an dem drei Entwickler von Aggro Crab und vier von Landfall beteiligt waren.

Wer jetzt einsteigen will, zahlt auf Steam 4,64 € statt 7,49 €, ein Rabatt von 38 %. Neueinsteiger bekommen den kompletten Kartensatz und können mit Freunden auf Konsole spielen, sollten aber den größeren Download einplanen. Rückkehrer dürfen eher Fehlerbehebungen als neue Inhalte erwarten: Größere Updates sind laut Entwicklern nicht mehr geplant, verschwinden werde das Spiel aber nicht.

Transparenz

Quellen und Methodik

11 überprüfte externe Quellen

Jede Angabe in diesem Beitrag stammt aus den unten verlinkten Steam-Seiten, offiziellen News und Artikeln. Links öffnen in einem neuen Tab.

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