Kusan: City of Wolves Test – Neon-Noir Top-Down-Action mit brutalen Kombos
Ein brutaler, stylisher Top-Down-Shooter, der offen seine Hotline-Miami-DNA zeigt und trotzdem eigene Zähne entwickelt. Schnelle Kombos, Bossduelle und eine regennasse Pixelstadt – spaßig, gnadenlos und präzise.
Ich bin in Kusan: City of Wolves gesprungen und erwartete erst einen Hotline-Miami-Abklatsch — bekommen habe ich eine selbstbewusste Weiterentwicklung. Das Spiel behält die kurzen, brutalen Loop-Levels bei, legt aber Buildcraft, Waffen-Upgrades und comicartige Cutscenes darüber, die tatsächlich Gewicht haben. Die neongetränkte Pixelstadt und Loptimists Hip-Hop-Beats treiben einen voran wie ein wohlplatzierter Schlag: gnadenlos. Wenn du twitchige, hochriskante Action mit steiler Lernkurve und großer Befriedigung suchst, tritt Kusan laut und grinsend an.

Durch die Straßen der Gewalt gleiten
Der Kern von Kusan ist herrlich simpel und brutal präzise: Du betrittst eine Arena, liest die Gegner, fährst Kombos und hinterlässt die Szenerie kunstvoller als dein Eingang. Die Bewegung ist tight — Dashen, Parieren, Zielen und Waffenwechsel fühlen sich gewichtig, aber direkt an. Die War Hand und freischaltbare Feuerwaffen erlauben Experimente zwischen Fernfeuer-Mikrobursts und Nahkampf-Klingen; ich wechselte mitten in einem Lauf, nur um auszuprobieren, welche absurde Kombo ich hinkriege. Die Level sind kurz, aber vollgepackt: Türen werden zu Wurfwaffen, Umwelt-Interaktionen belohnen Improvisation, und jede Gegnerklasse kann Teil deiner Kette werden, wenn du schnell denkst. Das Spiel bestraft Zögern und belohnt Planung — perfekt für S-Ranks, die süchtig machen, aber nicht billig wirken.
Wenn die Stadt dich zwingt, dich anzupassen
Worin sich Kusan absetzt, ist, wie es dir erlaubt, deinen Ansatz zu bauen. Bolts und Upgrades sind keine sinnlosen Zahlen — sie erlauben dir, die War Hand anzupassen, neue Waffen freizuschalten und Wurfwaffen zu verändern. Nicht-lineare Pfade und optionale Herausforderungen bedeuten, dass du in einem Abschnitt vorsichtiger Taktiker und im nächsten waghalsiger Speedrunner sein kannst. Bosskämpfe sind Set-Pieces aus Mustern und Timing: sie sind filmisch, gelegentlich grausam und immer befriedigend, sobald du sie knackst. Die Comic-Panel-Cutscenes zwischen den Runs geben Geschmack; kurz, kinetisch und sie lassen die Welt belebt wirken, ohne die Action zu bremsen.
Regen, Pixel und Beats: Präsentation mit Punch
Visuell ist das Spiel eine regennasse Pixel-Noir mit klaren Animationen, die die Treffer spürbar machen. Figuren und Gegnerankündigungen heben sich auch in chaotischen Szenen deutlich ab, was für Entscheidungen in Sekundenbruchteilen essenziell ist. Der Soundtrack von Loptimist setzt auf Boom-Bap und tiefe 808s — er hat mich in Runs gehyped, obwohl manche Tracks in Dauerschleife auf Dauer nerven können. Die Performance auf Windows ist stabil, und es gibt Berichte von guten Steam-Deck-Ergebnissen; Zugänglichkeitsoptionen sind zwar moderat, aber die Eingabereaktionszeit ist erstklassig. Insgesamt verkauft die Präsentation die Brutalität und belohnt dich mit einem audiovisuellen Kick, wenn Kombos einschlagen.

Kusan: City of Wolves ist ein selbstbewusster, blutgetränkter Nachfolger der Hotline-Formel, der sinnvolle Systeme hinzufügt, ohne den Spaß zu verlieren. Wenn du schnelle, präzise Top-Down-Kämpfe, befriedigende Bossduelle und Buildcraft suchst, die Experimente belohnt, solltest du zugreifen. Bereite dich auf eine steile, aber faire Lernkurve vor — und auf einen Soundtrack, der nicht jedem gefällt.













Vorteile
- Außerordentlich befriedigender, skillintensiver Kampf-Loop
- Tightes Steuergefühl und lohnende Kombosysteme
- Starker Boss-Design und abwechslungsreiche Level
- Stylishe Pixel-Noir-Präsentation und hohes Tempo
Nachteile
- Soundtrack und Schleifen können repetitiv wirken
- Manche UI-Zipperlein und gelegentliches Lock-On-Jitter
- Artstyle der Storysequenzen ist für manche Spieler polarisierend
Spielermeinung
Spieler loben Kusan weitgehend für das Gameplay: Der Kampf wirkt wie eine natürliche Weiterentwicklung von Hotline Miami mit sinnvollen Ergänzungen wie Upgrades, Waffenwechsel und Umwelt-Tricks. Viele heben das süchtig machende Jagdgefühl nach S-Ranks, die befriedigenden Bosskämpfe und die hohe Skill-Decke hervor, die Übung belohnt. Kritik sammelt sich beim Soundtrack und einigen Art-Entscheidungen — während manche Loptimists Boom-Bap lieben, empfinden andere die Loops als repetitiv oder mögen den visuellen Stil (vor allem die Charakterzeichnungen) nicht. Wiederspielwert, Steam-Deck-Tauglichkeit und Speedrun-Potenzial werden oft positiv genannt, was es für Fans twitchiger Top-Down-Action zur Empfehlung macht.




