OCTOPATH TRAVELER II — Prolog-Demo Review: Kleiner Vorgeschmack auf ein großes JRPG
Ich habe die drei Demo-Stunden in Solistia verbracht, acht Protagonisten getestet, knallige rundenbasierte Kämpfe erlebt und die hübschen HD-2D-Bilder genossen. Ein gelungener Appetithappen — mit ein paar Demo-bedingten Nervfaktoren.
Die Prolog-Demo von OCTOPATH TRAVELER II gibt dir einen kompakten Einblick ins Hauptspiel: Wähle einen von acht Protagonisten, erkunde die Startgebiete und übertrage deinen Spielstand ins fertige Spiel. Wenn dir der HD-2D-Charme und die bedachten Kämpfe des ersten Teils gefielen, wird dir diese Demo vertraut vorkommen — und zwar positiv.

Die Gameplay-Schleife in der Demo bietet genau das, was Fans erwarten: rundenbasierte Kämpfe mit spürbarem Schlaggewicht, sinnvolle Teamzusammenstellungen und die kleinen ‚Path Actions‘, mit denen jeder Protagonist NPCs auf eigene, schrullige Weise anspricht. Die Erkundung konzentriert sich auf die Anfangsgebiete von Solistia — Städte, Dungeons und versteckte Ecken lassen sich untersuchen, weiterreisen ist jedoch gesperrt. Die Drei-Stunden-Grenze ist großzügig genug, um mehrere Charaktere und einige Bosskämpfe auszuprobieren; ich bin zwischen einem Nahkämpfer und einem Support-Charakter hin- und hergesprungen, um verschiedene Spielstile zu testen. Visuell stiehlt die HD-2D-Aufmachung die Show: strukturierte Pixel, geschichtete Hintergründe und stimmungsvolle Beleuchtung machen selbst ein schlichtes Gasthaus erinnerungswürdig. Musik und Sounddesign sind filmisch, ohne zu dominieren. Es schimmern tiefere Systeme durch — Waffen-Upgrades, Skills und ein Boost/Break-ähnliches Kampffeeling — die im Hauptspiel sicher ausgebaut werden. Kleine QoL-Details (Save-Übernahme, verständliche Tutorials) machen die Demo angenehm, allerdings fühlte sich die Kartenbegrenzung manchmal eher wie Schaufensterbummel statt richtige Reise an.

Die Prolog-Demo ist ein polierter Appetithappen: wunderschön, mechanisch befriedigend und gerade begrenzt genug, um Appetit auf das Hauptgericht zu machen. Einen Download wert, wenn dich Octopath II interessiert.



Vorteile
- Beeindruckende HD-2D-Optik, die auch nach der ersten Stunde noch begeistert.
- Straffer, schwerer rundenbasierter Kampf mit sinnvollen Entscheidungen.
- Save-Übernahme ist ein schönes Detail — dein Demo-Fortschritt zählt wirklich.
Nachteile
- Reisebeschränkungen und die Drei-Stunden-Grenze lassen die Welt etwas eingezäunt wirken.
- Die Demo kann die tieferen Late-Game-Systeme nicht zeigen; manches bleibt nur angedeutet.
Spielermeinung
Spieler loben vor allem die Optik und die Reaktionsfreudigkeit der Kämpfe, während sie sich verständlicherweise über die eingeschränkten Karten und das Zeitlimit beschweren. Viele haben Spaß daran, verschiedene Protagonisten und deren Path Actions auszuprobieren. Wenn dir der erste Octopath oder moderne JRPGs wie Bravely Default wegen taktischer Gefechte und charaktergetriebener Episoden gefallen haben, trifft diese Demo ziemlich genau ins Schwarze.
