Genre-Signal / Kuratierte Reviews
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Horror-Roguelike-Bento-Builder: Tetris-Mahlzeiten für einen hungrigen Wand-Chef.
12. Juni 2026

Dreamcards ist ein handgezeichneter Roguelike-Deckbuilder über Träume: tagsüber Beziehungskarten sammeln, nachts den Albtraum über sechs mixbare Strategien bekämpfen, sieben Nächte Lucid-Dream-Scores ohne Ausrutscher. Vier Jahre Entwicklung von Soneka Games (Brasilien). Für Deckbuilder-Fans mit esoterischem Mood und Combo-Absurdität; nicht, wenn du einen nüchternen Spire-Klon ohne Traum-Rahmen willst.
19. Aug. 2026

Hearth and Hamlet ist ein gemütliches mittelalterliches Incremental im Citybuilder-Kleid: Lagerfeuer → Königreich über Ressourcen, Arbeiter, Gesetze, Research und Handel, in klarer Pixel-Art. Idle-Loops und Policy/Tech-Trees statt freiem Städtebau — Gebäude folgen festen Pfaden. Für ruhiges Zahlenschieben mit Kingdom-Fantasy; nicht, wenn du jede Straße selbst planen willst.
19. Aug. 2026

Ein Fabrik-Automatisierungsspiel mit simulierter Pixelphysik, vollständig zerstörbaren prozeduralen Welten und Produktionsketten aus der Umgebung selbst.
13. Aug. 2026

Ein handgezeichnetes Würfel-Roguelike über den Bau einer Hexfeld-Insel, Rezepte und einen Drachen, der zwanzig Jahre lang gefüttert werden muss.
20. Aug. 2026

Eine mittelalterliche Strategie-Rückkehr mit Retro-, Classic- und Kingdom-Modus, die Gebietseroberung, Burgenangriffe und eine neue systemische Kampagnenstruktur verbindet.
13. Aug. 2026

Schräge Katzenzucht trifft auf tiefe rundenbasierte Taktik.
10. Feb. 2026

Nostalgisches RTS mit moderner Note
4. Aug. 2026

Vertikaler Städtebau trifft Piratenabenteuer.
31. Juli 2026

Monopoly + CCG: tiefgründig, skurril, fehlerhaft.
29. Juli 2026

Tiefgehender Würfelbau trifft taktischen Roguelike-Kampf.
29. Juli 2026

Hex-Tile-Deckbuilder mit großen Kombos
30. Juli 2026

Gemütliche Sushi-Sim mit Förderband und Crafting
29. Juli 2026

Absurder Roguelike-Autobattler ums Armee-Aufbauen.
30. Juli 2026

Böse Dungeon-Baukunst mit Herz und rauen Kanten
28. Juli 2026

Befriedigendes Schweinchen-Zerschmetter-Incremental mit kurzen, süchtig machenden Runs
29. Juli 2026

Taktische Wellenverteidigung trifft Roguelite — spaßig, fehlerbehaftet, teuer.
29. Juli 2026

Zeitbasiertes Deckbuilding trifft düstere RPG-Erzählung
28. Juli 2026

Befriedigendes Hordenchaos mit inkrementaler Progression.
28. Juli 2026

Taktische Tiefe, starker Artstyle, Early-Access-Politur.
27. Juli 2026

Braue kosmische Eintöpfe in einem chaotischen Deck-Building-Kessel.
27. Juli 2026

Extrem anpassbares Autobattler mit PvP und tiefen Builds
24. Juli 2026

Rutsche bauen, Gäste managen, in Saunen entspannen.
22. Juli 2026

Ein rauer Ludus-Manager mit großem Potenzial.
21. Juli 2026

Unterirdischer Aufbau mit Grind und Koop
22. Juli 2026

Kompakter, süchtig machender Incremental-Tower-Defense.
21. Juli 2026

Gunship-Taktik, Drohnen-Kameras und fragile KI.
21. Juli 2026

Chaotischer Mehrspieler-Trackbau mit Tiefe und Charme.
11. Juni 2026

Cineastische Entscheidungen treffen auf massive RTS-Kämpfe.
20. Juli 2026

Gemütlicher Mehrspieler-Stadtbauer mit Automatisierung und Herz
16. Juli 2026

Zug-Deckbuilding trifft taktisches Gittergefecht
17. Juli 2026

Niedliche Bergbau-Action mit starken Momenten, aber ungleichmäßigem Ende.
16. Juli 2026

Chaotische Management-Sim mit Herz und Macken
14. Juli 2026

Taktisches Roguelite über den Wolken.
16. Juli 2026

Spannender Dark-Net-Horror mit Hacking, Glücksspiel und NPC-Rivalen.
16. Juli 2026

Inventarpuzzle trifft Roguelike-Schleife.
14. Juli 2026

Gemütliche Automation trifft Stadtbau unter einem Vulkan.
14. Juli 2026

Kurz und süchtig machendes Mining mit dauerhaften Upgrades.
14. Juli 2026

Süßes Schach mit Katzencharme
14. Juli 2026

Große Vision, raue Umsetzung — einen Blick wert.
18. Nov. 2025

Eigenartig beruhigender Incremental-Teppichreiniger
12. Juli 2026

Postapokalyptisches RTS mit riesigen Schlachten
10. Juli 2026

Schwarzer Mechaniker-Sim mit polnischem Dorfcharme.
28. Mai 2026

Tiefes Esports‑Management, mit Ecken und Kanten
6. Juli 2026

Kurz, charmant: Ein Incremental-RPG rund ums Heilen.
2. Juli 2026

Hardcore-Roguelike-Magie, jetzt mit Crafting und schärferen Taktiken.
23. Juni 2026

Füttere ein Nichts, drück Zahlen, überlebe den Kollaps.
23. Juni 2026

Eine durchdachte Incremental-Sandbox, angetrieben von Zauberei.
23. Juni 2026

Roulette trifft Roguelike; kreativ, aber rau an den Kanten
22. Juni 2026

Gemütliches Strand-Fundgruben-Management
20. Juni 2026

Tiefes Wuxia-RPG mit Dorf-Simulation und emergenten Geschichten
16. Juni 2026

Große Dinos, geheime Labore, starke Ideen.
16. Juni 2026

Psychische, taktische Roguelite im Zug.
12. Juni 2026

Boggle-ähnliches Roguelike mit Stickern, Stempeln und köstlichem Wahnsinn.
2. Apr. 2026

Indirektes Management, gierige Helden und dunkle Folklore.
31. März 2026

Entspannte Idle-Tower-Defense, bei der Lava erledigt.
30. März 2026

Taktisches Space-RPG mit großem Umfang und rauen Kanten
30. März 2026

Heroes‑Gefühl … nur im Weltraum.
17. März 2026

Die ultimative Baseball-Sim — mit tieferen Analysen und ein paar Stolpersteinen.
13. März 2026

Verdrahten, Module und süchtig machende Auto-Kämpfe.
9. März 2026

Solo-entwickelte Piraten-Sandbox mit Handel und Entern
24. Feb. 2026

Suchtiger Schiffsbau, starke Systeme, fehlender Feinschliff.
3. Feb. 2026

Praktische Supermarktverwaltung mit Backen und Bestandschaos
2. Feb. 2026

Plinko trifft Roguelike-Deckbuilding.
31. Jan. 2026

Realistischer Hacker-Sim mit Herz und Bugs.
26. Jan. 2026

Baue eine Zwergenlegion, optimiere Formationen, überlebe den Grind.
22. Jan. 2026

Schön, entspannend — aber spät fehlerbehaftet.
10. Dez. 2025